14-1202

Freehand and Brush Tool (自由曲線とブラシツール)を使って2つの形状でマフラーを描きます。形状の最後のポイントが形状の開始ポイントの上に重なる様にして閉じたパス(形状)を作成します。もし形状が黒色で塗りつぶされれば正解です。(訳者注: 塗りつぶしカラーが設定されていないと色は付きません。又黒以外の色に設定されていれば設定されている色になります。)

15-1202

スノー人間が球形に比べて少し大き過ぎます。スノー人間の全体を選択(Selector Tool (選択ツール)でスノー人間の周囲を四角形に囲んで全体を選択します)します。インフォバーのLock Aspect Ratio icon (比率の固定アイコン)(小さな鍵)が選択された状態にして下さい。Scale Width (幅比率)アイコンを100%から80に変更しEnterキーを押して変更を確定させます。これでスノー人間が息Sが出来るスペースが少し多くなりました。

16-1202

図のサイズで2つの小さな四角形を描き、インフォバーのCurved Corners (曲線状の角)アイコンを押します。Shape Editor Tool (形状編集ツール)で垂直なラインを描きライン幅を12ptに変更します。Cigar 3 ストローク形状をラインに適用し、Arrange>Convert Line to Shape (アレンジ>ラインを形状に変換)を選択します。

TIP: 曲線状の角は四角形が高さと幅が同じ比率で拡大、縮小されていないと曲線がうまく丸くなりません。正確なサイズの四角形、円形(楕円形)を描くには、先ず四角形又は円形を適当なサイズで描き、未だEllipse or Rectangle Tool(四角形又は円形ツール)が選択状態にある時に、インフォバーの幅や高さのサイズ入力ボックスに変更するサイズを入力してEnterキーを押して変更を確定します。

17-1202

スノー人間の下の楕円形の上に直線を描きます。直線と大きな円形を選択し、Combine Shapes...Slice Shapes (形状結合...形状スライス)を選択します。円形の下の部分を削除します。

ファイルを保存して目を少し休めましょう。