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ペールブルー形状をグリーングラスシェード形状の上に上の図の様に配置します。ペールブルーを選択し、フェザー領域3pixのフェザー効果を付けます。フェザースライダーはインフォバーの右上に有りテキスト入力の四角が有ります。フェザー効果は選択した形状の周囲を、形状の中心には影響を与えないでソフトにします。このブルーの形状はグリーンガラスシェードに光沢感を出す明るい部分として使われます。

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Transparency Tool (透明ツール)を選択。ブルー形状をクリックして選択状態にします。上の図のように上から下へドラッグします。これはLinear (gradient) Transparency (段階的な透明)を適用する早い方法です。(インフォバーの左側のTransparency ShapesのドロップダウンリストからLinearを選択する事も出来ます)。Gradient fill(段階的塗りつぶし) と transparency (段階的透明) 矢印は同じ働きをします。どちらかの端をドラッグして塗りつぶし又は透明の方向を変更出来ます。平行、垂直又は主な角度に固定してドラッグするにはCtrl キーを押したままにしてドラッグします。

これでグリーンガラスシェードは完成です。ファイルに名前を付け保存して、ちょっと目を休めましょう。

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次にランプの真鍮の台を作ります。Ellipse Tool (楕円形ツール) で上の図のサイズの楕円形を2つ描きます。2つを縦方向に中心を合わせ、図の様にスペースをとります。(両方がはっきり分かるように上の形状の色を変更しました)。上の形状をクリップボードへコピーします (Ctrl c)。